Перенос интерьеров из 3ds Max в Blender
3D моделирование, Дизайн и архитектура
Срок:
45 дней
Цена договорная
Ищу блендер моделлера на проект, 1-1.5 месяца плотно перекладывать интерьеры и здания из Макса в Блендер, конечная цель это экспорт в проект Unreal Engine.
Именно блендер не критичен, если готовы менеджерить весь контент самостоятельно и реэкспортировать FBX в случае правок или недочётов – софт на ваше усмотрение.
Исходники в максе, их нужно доставать самостоятельно, это критично.
Начало осенью, финал постараемся к нг.
Интерьеры это разношёрстные стоковые модели с редактированными корона-материалами. Здания – экспортированные бим модели, где много совпадающих технических слоёв.
Состав работ:
* 40% объёма – перенос моделей и материалов, адаптация под игровой движок (Principled BSDF материал, только текстурные карты и значения без дополнительных цветовых коррекций);
* 30% объёма - ретопология, запекание нормалей;
* 30% объёма - чистка бим-моделей, этажных перегородок, подгонка несовпадающих измерений, etc.
Нужно уметь моделить под сабдив без косяков, разворачивать и запекать текстуры. Самостоятельно распределять бюджеты полигонов. Менеджерить проект с большим количеством деталей.
Портфолио обязательно, пишите в телеграм с примерами ретопологии и печки нормалей. Без портфеля бан! Спасибо.